Σύμφωνα με την τελευταία έκθεση του DFC Intelligence (εταιρία που ασχολείται με στατιστικά), η οποία ονομάζεται Global Video Game Consumer Segmentation, μάθαμε ότι πλέον, πάνω από 3 δισεκατομμύρια άνθρωποι χρησιμοποιούν κάποιο μέσο για να παίζουν ηλεκτρονικά παιχνίδια. Το γεγονός ότι η gaming βιομηχανία γνωρίζει τεράστια αύξηση, σε όλους τους τομείς, …
Read More »