Σύμφωνα με δημοσιεύματα που ήρθαν στην επιφάνια, αλλά κι ένα δίπλωμα ευρεσιτεχνίας από την ίδια την Sony, φαίνεται πως η εταιρία κολοσσός σκοπεύει να φέρει καινοτόμα χαρακτηριστικά στους τίτλους της, επιδιώκοντας να φέρει την επανάσταση στην εμπειρία του παιχνιδιού. Πιο συγκεκριμένα, οι πληροφορίες αυτές αναφέρονται στα Auto-play και το Slow Motion, κάτι το οποίο δεν βλέπουμε και συχνά στα games.
Αρχίζοντας με το Auto-play, πρόκειται για μια τεχνολογία που θα επιτρέπει στο παιχνίδι να αναλαμβάνει ορισμένες πτυχές του gameplay, επιτρέποντας στους παίκτες να αυτοματοποιούν ορισμένες ενέργειες ή τμήματα του παιχνιδιού. Αυτό μπορεί, δυνητικά, να βελτιστοποιήσει την εμπειρία του παιχνιδιού για τους παίκτες, προσφέροντας βοήθεια κατά την διάρκεια δύσκολων επιπέδων.
Επιπλέον, η Sony εξετάζει την ενσωμάτωση μιας λειτουργίας slow mode στα μελλοντικά της παιχνίδια. Αυτή η λειτουργία θα επιτρέπει στους παίκτες να προσαρμόζουν τον ρυθμό του gameplay στις προτιμήσεις τους, επιτρέποντας πιο ακριβές έλεγχο ή μια πιο αργή εξερεύνηση του περιβάλλοντος του παιχνιδιού.
Με την ενσωμάτωση αυτών των χαρακτηριστικών, η Sony στοχεύει, σύμφωνα με τα όσα έχει δηλώσει η ίδια, όχι μόνο στο να κάνει την ζωή των παιχτών της πιο εύκολη, αλλά και να προσφέρει προσβασιμότητα σε παίχτες οι οποίοι αντιμετωπίζουν διάφορα άλλα προβλήματα.
Η εισαγωγή αυτών των καινοτόμων χαρακτηριστικών στο gameplay έχει την δύναμη να ανασχηματίσει οριστικά την ανάπτυξη των video games. Ωστόσο, κάποιοι gamers δεν αποδέχονται αυτές τις αλλαγές με ανοιχτές αγκάλες.
Αρκετοί θεωρούν πως αυτές οι προχωρημένες λειτουργίες είναι ακόμα αμφιλεγόμενες και εκφράζουν τις ανησυχίες τους για το αντίκτυπο που θα έχει στην ακεραιότητα των εμπειριών στο gameplay. Η προσπάθεια της Sony στο μέλλον με αυτές τις τεχνολογικές καινοτομίες μπορεί να συναντήσει μικτές αντιδράσεις από τους fans, αναδεικνύοντας την εύθραυστη ισορροπία μεταξύ προόδου και νοσταλγίας στην κοινότητα του gaming.
Επίσης, η ισορροπία μεταξύ της επιθυμίας για καινοτομία και την διατήρηση της ουσίας της παράδοσης του gaming είναι αναμφίβολα μια προκλητική εργασία για τους ίδιους τους δημιουργούς.
Τέλος, αξίζει να σημειωθεί ότι η Sony δεν έχει επισημοποιήσει ακόμα τις συγκεκριμένες λεπτομέρειες σχετικά με τα σχέδιά της για το πώς σκοπεύει να το ενσωματώσει στα παιχνίδια της. Χωρίς επίσημες ανακοινώσεις από την Sony, μένει να φανεί πώς θα εξελιχθούν αυτές οι αλλαγές και ποια μέτρα θα ληφθούν για να αντιμετωπιστούν οι ανησυχίες των οπαδών σχετικά με την ισορροπία και τα επίπεδα δυσκολίας των παιχνιδιών.
Διαβάστε ακόμη:
Ξεκινάει σε λίγες μέρες το πρώτο Alpha Test για το SMITE 2
Το πρώτο gameplay βίντεο του Island of Winds μας βάζει για τα καλά στον μαγικό κόσμο του παιχνιδιού