Η ανακοίνωση του νέου τίτλου της σειράς Diablo, Diablo: Immortal, το οποίο θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για Android και iOS, έφερε ένα πλήθος, αρνητικών, αντιδράσεων. Σε τέτοιο βαθμό, που και ο ίδιος ο Diablo να ερχότανε, δεν παίζει να μπορούσε να το διαχειριστεί καλά.
Μπορεί να μην είναι ο Diablo, αλλά το Polygon πήρε συνέντευξη από τους Allen Adham (συνιδρυτής της Blizzard) και Dan Elggren (Διευθυντής παραγωγής) για αυτό ακριβώς το θέμα.
Οι Adham και Elggren, εν ολίγοις, δήλωσαν ότι ναι μεν είναι περίεργο να βλέπεις τέτοιου είδους αντίδραση, είναι όμως συνηθισμένοι σε παρόμοιες καταστάσεις δε. Αυτό που κρατάνε είναι ότι χαίρονται γιατί βλέπουν ότι το κοινό τους είναι πολύ παθιασμένο με την σειρά Diablo, μια σειρά στην οποία έχουν και θα συνεχίσουν να επενδύουν αρκετά.
Ξεκαθάρισαν ότι για αυτούς, η μερίδα του κοινού η οποία παίζει παιχνίδια από τα κινητά τους, είναι αρκετά σημαντική καθώς και ότι τα νούμερα των mobile χρηστών συνεχώς αυξάνονται. Οπότε ήταν μια λογική κίνηση, να προσπαθήσουν να «χτυπήσουν» και αυτό το κομμάτι με ένα πολύ δυνατό παιχνίδι, που όπως είπαν, όποιος το δοκιμάσει, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να αλλάξει την αρνητική άποψη που έχει τώρα.
Σχετικά με το μέλλον της σειράς, όπως έχουν δηλώσει και πιο παλιά, υπάρχουν πολλές διαφορετικές ομάδες στην Blizzard οι οποίες δουλεύουν πάνω σε διαφορετικά projects της σειράς Diablo και προτρέπουν το κοινό τους να δείξει υπομονή, μιας και είναι ακόμη πολύ πρόσφατα και το Immortal (mobile) αλλά και το Eternal Collection (Switch).
Εμείς από την άλλη κρατάμε αυτό που λένε για υπομονή και ευελπιστούμε σε μια μεγάλη ανακοίνωση σε ένα επόμενο μεγάλο event. Κρατώντας πάντα ένα μικρό παραθυράκι ανοιχτό, για μια ανέλπιστη ανακοίνωση την τελευταία μέρα του Blizzcon. Με την Blizzard, όλα είναι πιθανά.
(Όποιος ενδιαφέρεται, μπορεί να δει όλη την συνέντευξη του Polygon εδώ)