Περισσότερες λεπτομέρειες έδωσαν οι EA και Ascendant Studios σχετικά με το τρίτο κατά σειρά update του παιχνιδιού Immortals of Aveum μέσω του οποίου στοχεύουν να βελτιώσουν διάφορους οπτικούς τομείς του παιχνιδιού.
Το νέο αυτό update θα έρχεται ως συνέχεια της προσπάθειας να βελτιωθεί το παιχνίδι, το οποίο κατά γενική ομολογία δεν έχει καταφέρει να κερδίσει τα θετικά σχόλια των παιχτών, και ακολουθεί το update που έγινε διαθέσιμο στο παιχνίδι μόλις την προηγούμενη βδομάδα.
Aυτή τη φορά, το update, το οποίο έγινε διαθέσιμο από σήμερα, επικεντρώνεται σε ορισμένα προβλήματα DLSS 3 που παρατηρήθηκαν στους υπολογιστές, ενώ επίσης η ενημέρωση βελτιώνει την απόδοση και περιλαμβάνει διάφορες οπτικές βελτιώσεις/διορθώσεις σε όλο το παιχνίδι και σε όλες του τις εκδώσεις, όπως για παράδειγμα το Upscaling για καλύτερη ανάλυση στις εικόνες του παιχνιδιού για τις κονσόλες, αλλά και διορθώνει ένα θέμα με το Dynamic Shader Branching που είχαν αναφέρει οι παίχτες.
Να τονίσουμε εδώ, πως όλες αυτές οι διορθώσεις, έγιναν βάσει τα σχόλια και των παρατηρήσεων των παιχτών, με την EA φυσικά να το αναγνωρίζει αυτό, ευχαριστώντας τους παίχτες που αφιερώνουν τον χρόνο τους, για να γίνει καλύτερο το παιχνίδι.
Τέλος, το update θα περιλαμβάνει, όπως είναι λογικό, και διάφορες μικρές διορθώσεις σε ορισμένα bugs, αλλά και σε μερικό οπτικά κομμάτια του παιχνιδιού.
Σύμφωνα πάντως με τα όσα ακούγονται από την κοινότητα του παιχνιδιού, οι παίχτες ελπίζουν ότι με την έλευση του τρίτου update θα λυθούν όλα τα προβλήματα στα γραφικά και την απόδοση του και το Immortals of Aveum θα τους χαρίσει επιτέλους μια ομαλή και διασκεδαστική εμπειρία. Κάτι το οποίο ακόμα δεν έχει πετύχει να το κάνει.
Διαβάστε ακόμη:
To Payday 3 θα εισάγει δύο νέους χαρακτήρες κατά την κυκλοφορία του
Σχόλια 2